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2012年04月28日
超久しぶりの更新
実に半年くらいぶりの更新です。
当初Blogを始めたとき危惧した通りの放置モードに突入してました。
ファルコムが今のこのツールで変換できないようなゲームだしてくれりゃちょっとはやる気でるんだけど。
2011年11月23日
ゼルダかわいいよゼルダ
Wiiゼルダの伝説スカイウォードソード発売日&到着!
ただヨドバシで限定版頼んでいたのはいいんだけど届いたのが夕方4時とかなんなの・・・
正直今日届くのは半分以上あきらめてたよ。
田舎はつらいわ。
で、やり始めたけど戦闘が難しいw
楯もまだ全然うまく使えなくて雑魚戦でハートが減る減る。
とりあえず森の最初のダンジョン入口っぽいところまで進んで今日は終わり。
かなりエキサイトしたから明日以降筋肉痛になりそう・・・
~~DISCUSSION~~
2011年11月22日
モニタ新調
しました。
ゼルダの新作が出るので前からコンポーネント付モニタを買うのにEW2430Vにしようか悩んでいた所、
NTT-XでEW2730Vの割引クーポンが出ていたので32,800円でIYHHHHHH!
で、いざ設置してみると画面の大きさはまぁ覚悟してたからいいとしてモニタの位置が高い!
スペック表でEW2420からワイドなのに横も楯も8cm大きくなる時点で多少嫌な予感がしてたけどその嫌な予感が的中。
今の椅子とPCデスクの関係だとちょっと厳しい高さになってしまう。
ちょっと椅子の高さを上げて頑張ってみたがどうもしっくりこず姿勢的にも厳しい始末。
なのでもう迷うことなくモニタアームを買うことに。
2011年11月05日
itp変換ツールのバグ
ver.0.2で直したつもりが根本的にどうもおかしかったらしくまずそれを修正。
が、それでもまだ一部で正常に表示されない・・・
どこがおかしいのかはわかっているんだけどそれの解決策がどうもわからない。
今回修正したので直ってくれなかったのは正直痛すぎる。
自作のitpからの変換が問題ないのは変換条件が本物より甘いからなのはわかる。
けどその甘い部分が間違いなく今回のバグのネックになってるんだよなぁ。
やはりデバッガ使って追いかけるしか!?
ちなみにver.0.3では一次的な変換部分を別なのに変えてみました。
ただ上記のバグは二次的な変換部分なのでそこの潜在的バグは残ったままです。
でもこれでバグが発現しずらくなったとは思います。
今の形式でもファイルサイズのことを考えなければ上記バグは無くせるはずですが・・・
これでもバグが多発するようなら一時的にその実装を考えないといけないね。
~~DISCUSSION~~
2011年10月26日
itp変換ツール
例によってコマンドラインから使うものですがitp Converter完成。
itp→bmp/png、bmp/png→itpの相互変換が可能です。
itpに変換する機能だけにしようかと思ってたけど、どうせなのでitpから変換する機能も付けました。
当初あまり乗り気ではなかったけど256色α付きbmp/png作成ソフトCOLGAを発見したことにより
実用化に耐えうるものになったので一気にやる気が出て仕上げました。
自前で透明度含めて256色に減色する機能なんて実装する気さらさらありませんでしたし・・・
注意点が何個か。
itpの基本的な仕様により色数は透明度込の256色です。(透明の黒、半透明の黒、黒は3色分)
itp変換ルーチンはバージョン固定のお手製なので本家itp→bmp→itpでは同じファイルにはなりません。
画像サイズを縦横それぞれ16の倍数に制限してあります。(どうせテクスチャ利用ですし内部処理の手抜きを兼ねて)
あたりかな?
バグ取りあまりしてないので何かあればBBSに書いてください。
~~DISCUSSION~~