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2011年5月21日
バイト
月曜から役場に臨時職員に行くことになったわな。
だらだら生活もとりあえず一旦終わりか。
モンハンは上位行ったら敵の攻撃力高くて適当装備だと泣けてくる。
ドスジャギィやアオアシラにさえ適当に攻めてたら殺されそうになるし・・・
★7緊急ナルガは不慣れなランスで時間ギリギリでどうにか捕獲したが先が思いやられるわ。
現在のランス用装備
ジンオウヘルム 鉄壁珠2 アグナメイル 達人珠1 アグナアーム アグナフォールド アグナグリーヴ
アグナ一式にしようと思ったけどあの頭嫌いなんで頭だけジンオウに。
見た目の悪い装備は便利で強くても却下です。
~~DISCUSSION~~
2011年5月14日
MHP3
もうMHはやるつもりなかったのに友人に誘われ結局MHP3をやり始めてしまった・・・
敵が一新されて新鮮なせいかやりだしたらなかなか止まらない悪循環に突入。
ここもさっそく放置モードになってマズい。
かといってファルゲーネタがないのでツールの更新もすることないんだよなぁ。
プラグインも一通り作っちゃったし。
なんかネタ探さなきゃいけないな。
~~DISCUSSION~~
2011年5月7日
falcnvrt ver.1.0
64bit版とともにFalcom データアーカイブ 変換ツールver.1.0を公開。
更新項目は少ないけど言語ファイル仕様やプラグイン対応で内部は結構いじったので区切りということで1.0に。
ただ公開したのはいいがまだプラグインの仕様がイマイチまとまりきらない。
一応は形にはしたけど読み込みキャンセルとか出来なかったりとか問題点がまだまだ。
仕様が固まってインターフェース公開出来る日は来るのだろうか・・・
~~DISCUSSION~~
2011年4月25日
libpngの怪
64bit版Falcom データアーカイブ 変換ツールを作るにあたってどうせなのでVC10ランタイム必須にしようと思い、いざ/MTを/MDに変えてビルド。
出来上がったexeを見るとサイズ結構縮んでる、よしよし。
で、いつもの癖でバイナリ表示のexeの中をざっと覗いてみると
falcnvrt.exe^@png_access_version_number^@png_benign_error・・・
と何故かlibpngの関数がずらっと並んでる。
え?この書かれ方はエクスポートテーブル?
なんでうちのexeでlibpngの関数がエクスポート関数になってるんだ?
libpngはlibで静的リンクだから__declspec(dllexport)や.defなんか使ってないのに。
これだと使ってない関数さえエクスポート関数になってるからその分ファイルサイズもまだ無駄に大きいはず。
zlibもlibでリンクしているのにそっちはエクスポート関数にはなってないし。
Why?
libpng.libの設定がおかしいのか?
本体の設定がおかしいのか?
VC2010がおかしいのか?
~~DISCUSSION~~